quinta-feira, 22 de maio de 2014

Desvantagem monstruoso para 3D&T

Quem nunca jogou uma campanha contemporânea ,colocou essa desvantagem e não soube definir o porquê?Isso já aconteceu várias vezes na minha mesa , quando eu ia conferir a ficha da galera , lá estava uma delas ganhando um ponto dessa forma ,mas tudo bem.Quando eu perguntava o porquê(background) , o jogador simplesmente não sabia ou dava definições incoerentes com o cenário.




Dependendo da história que você vai contar , alguns perfis de monstruosos são inviáveis , se assim, o narrador determinar.O exemplo da foto acima é totalmente plausível para qualquer história ambientada em um cenário moderno .Um personagem que , motivado pela vontade de ficar forte , malha incansavelmente e com ajuda de certas substâncias químicas, fica dessa forma.


Alguns cenários não tem uma distinção muito clara quanto ao que é monstruoso , o belo ,feio ou exótico vai depender do ponto de vista de cada sociedade.Em um cenário como Dragon Ball por exemplo ,é complicado definir algum personagem ali que de fato, esteja dentro desse perfil , existem pessoas com caras de animais andando normalmente pelas ruas!Alguns outros apresentam aberrações de forma mais incomum , como no Street Fighter ,uma história de lutadores de rua ,onde encontramos personagens como Blanka ,porém é a exceção da regra , você não vai ver muitos monstros verdes por aí.

Essa é uma ideia ,mas a partir dela você pode extrair outras , como por exemplo ,um personagem extremamente magro, pele grudada nos ossos.É possível acompanhar o movimento ritmado da caixa torácica quando ele respira, olhos injetados...
Não precisa passar necessariamente por algo grotesco ou alienígena , basta ir contra o padrão de beleza da sociedade vigente.

Sucesso decisivo ao background de personagens monstruosos !

Um comentário:

  1. Bem colocado. A Desvantagem Monstruoso sempre gera alguns problemas em mesas em que estão aqueles jogadores espertinhos que só querem ganha mais pontos para fazer um Combo. O background é parte fundamental do personagem.

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